ENTRADA 1: UNIDAD DE GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU. Gracias a este programa podremos realizar grandes trasnformaciones.
ISSU
PANTALLAZO GIMP
PRÁCTICA 1: RETOQUE REVISTERO
En esta primera práctica, hemos realizado una serie de retoques a la foto de una chica, la cual tenia alguna mancha en la piel y algun grano, por ello, los hemos eliminado y le hemos dado un tono distinto a la imagen. Aquí les dejo el antes y el despúes.
PRÁCTICA 2: EFECTO WARHOL
En esta segunda práctica hemos realizado el ¨efecto warhol¨en el cual, hemos cogido a una modelo y la hemos divido en 4 fotos, en las cuales utilizamos colores opuestos. Es una práctica que podemos realizar todos en casa, ya que en los estudios fotográficos es bastante cara. Aquí les dejo el ejemplo:
PRÁCTICA 3: EFECTO AVATAR
En esta tercera práctica hemos transformado a una modelo en una avatar, para ello hemos utilizado una serie de utensilios como orejas, nariz, pecas ... Aparte, hemos tenido que deformalas y darlas forma de avatar. Aquí les dejo el ejemplo:
PRÁCTICA 4: EFECTO DARK/PIEDRA
En esta cuarta práctica hemos realizado varios efectos, el primero ha sido realizar el efecto de un animal, una textura ... a la cara de una persona.
Después, realizaremos lo mismo pero realizando el efecto de piedra.
PRÁCTICA 5: TEXTO
En esta sexta práctica, vamos a realizar unas letras a través de combinar distintas capas. Para ello, utilizaremos los efectos de agrandar, de difuminar... Al final nos tienen que quedar unas letras curiosas como estas:
PRÁCTICA 6: PARONÁMICA
En esta sexta práctica realizaremos dos fases, la primera en la cual vamos a realizar una paronámica, es decir, vamos a juntar varias fotos y otra en la cual vamos a realizar otra paronámica pero realizando nosotros las propias fotos. Aquí les dejo dos ejemplos:
PRÁCTICA 7: COMIC
En esta penúltima práctica vamos a realizar un comic, es decir, vamos a colorear la imagen de un comic a través de distintos pinceles, donde el resultado final sera colocarlas en un fondo en el cual quede bien. Aparte es imprescindible no salirse de las lineas, ya que sino, quedará bastante mal.
Aquí les dejos el antes y el después.
PRÁCTICA 8: FLYER
En esta última práctica va a consistir en la creación de un flyer para una fiesta de halloween, para ello, vamos a tener que mostrar todo lo que hemos aprendido en todas las prácticas anteriores. Aparte, utilizaremos pinceles especiales y realizaremos un zombie, un vampiro o un fantasma, podreís consultar los videotutoriales en youtube, aquí les dejo un ejemplo de como debe quedar.
En resumen, creo que las prácticas de gimp han sido bastante divertidas y prácticas y si las veo algo práctico, ya que, podemos mejorar desde una foto hasta realizar un flyer para una discoteca, en resumen, han sido muy amenas y sencillas.
Para terminar, quiero decir que aunque han sido extensas, cada práctica intenta que desarrollemos una técnica en general, por lo que veo positivo que haya tantas.
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