sábado, 24 de mayo de 2014

ENTRADA 4:UNIDAD POWERPOINT



                                                        



El programa contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones. De este modo, la creatividad del usuario resulta decisiva para que las presentaciones sean atractivas y consigan mantener la atención del receptor.

Power Point forma parte del paquete de oficina Microsoft Office junto a Word, Excel y otros programas. Por sus características, es la mejor opción ofrecida por Microsoft para dictar una clase, lanzar un producto o comunicar una idea ante una audiencia.

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                                                       PANTALLAZO POWERPOINT

Ahora realizare un breve resumen sobre los riesgos en la informática de hoy en día. Para ello, encontramos una serie de virus, los cuales tienen diversas funciones pero todos tienen el mismo objetivo, intentar obtener información privada y trastocar nuestro ordenador. Por ello, existen diversos mecanismos para contrarrestarlos como antivurus, que se encargan de encontrar esos virus y eliminarlos. También existen otros programas o procesos como el firewall que se encargan de administrar los ordenadores que pueden hacer a esa red. Otros métodos son realizar copias de seguridad o mejorar el nivel de la contraseña. Por otra parte, existen otros peligros como el spam o correo basura, el spyware, hoax o phising. Para ello, deberemos tener algún antispam, tener cuidado con la publicidad que nos patrocinan el la web, no introducir información ni contraseñas privadas y mirar siempre las url de los sitios en los que vamos a introducir datos bancarios.

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Para concluir y en resumen, quiero decir que las prácticas de power point han servido para profundizar más en el programa y sacar lo mejor de el. Con la práctica de la seguridad informática he aprendido todos los riesgos que existen en la web, ya que, hasta ese momento los desconocia. Por ello, y para finalizar, han sido bastante positivas.


jueves, 22 de mayo de 2014

ENTRADA 3: UNIDAD CAMTASIA

          

                                                          


Camtasia Studio, Es un software que permite grabar todas las actividades que se realizan en el computador, pudiendo crear así videos o tutoriales para compartir y aplicar en las diferentes actividades académicas o laborales, entre otras.

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PRÁCTICA 1:  EL INTERMEDIO

Esta práctica consiste en coger las cabeceras del programa y de editar videos de modo que al final resulten graciosos al igual que en el intermedio.
aquí dejo el enlace para mostrar un ejemplo.



PRÁCTICA 2: CORTO

Nuestro corto titulado ¨FAMILIA YONKI¨consiste en una parodia de me cambio de familia, en el cual, intentamos hacer reir a la gente.







pantallazo Camtasia


En resumen, creo que ha sido unas prácticas bastante buenas, que han ayudado a asimilar conceptos y a ver el trabajo que realizan los técnicos al montarlo.Al principio pensaba que llevaba complicación, pero al final me he dado cuenta que es más fácil de lo que parece.

Para finalizar he de decir que el programa de Camtasia esta bastante bien, puedes realizar bastantes cosas aunque lo malo es que no es un programa gratis. 

ENTRADA 1: UNIDAD DE GIMP



                                                           

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU. Gracias a este programa podremos realizar grandes trasnformaciones.

                                                           



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PANTALLAZO GIMP


PRÁCTICA 1: RETOQUE REVISTERO

En esta primera práctica, hemos realizado una serie de retoques a la foto de una chica, la cual tenia alguna mancha en la piel y algun grano, por ello, los hemos eliminado y le hemos dado un tono distinto a la imagen. Aquí les dejo el antes y el despúes. 


                                     

PRÁCTICA 2: EFECTO WARHOL

En esta segunda práctica hemos realizado el ¨efecto warhol¨en el cual, hemos cogido a una modelo y la hemos divido en 4 fotos, en las cuales utilizamos colores opuestos. Es una práctica que podemos realizar todos en casa, ya que en los estudios fotográficos es bastante cara. Aquí les dejo el ejemplo:







                                 


PRÁCTICA 3: EFECTO AVATAR

En esta tercera práctica hemos transformado a una modelo en una avatar, para ello hemos utilizado una serie de utensilios como orejas, nariz, pecas ... Aparte, hemos tenido que deformalas y darlas forma de avatar. Aquí les dejo el ejemplo:






PRÁCTICA 4: EFECTO DARK/PIEDRA

En esta cuarta práctica hemos realizado varios efectos, el primero ha sido realizar el efecto de un animal, una textura ... a la cara de una persona. 
Después, realizaremos lo mismo pero realizando el efecto de piedra.


PRÁCTICA 5: TEXTO
En esta sexta práctica, vamos a realizar unas letras a través de combinar distintas capas. Para ello, utilizaremos los efectos de agrandar, de difuminar... Al final nos tienen que quedar unas letras curiosas como estas:
                           

                                


PRÁCTICA 6: PARONÁMICA

En esta sexta práctica realizaremos dos fases, la primera en la cual vamos a realizar una paronámica, es decir, vamos a juntar varias fotos y otra en la cual vamos a realizar otra paronámica pero realizando nosotros las propias fotos. Aquí les dejo dos ejemplos:


PRÁCTICA 7: COMIC

En esta penúltima práctica vamos a realizar un comic, es decir, vamos a colorear la imagen de un comic a través de distintos pinceles, donde el resultado final sera colocarlas en un fondo en el cual quede bien. Aparte es imprescindible no salirse de las lineas, ya que sino, quedará bastante mal.
Aquí les dejos el antes y el después.


                     

PRÁCTICA 8: FLYER

En esta última práctica va a consistir en la creación de un flyer para una fiesta de halloween, para ello, vamos a tener que mostrar todo lo que hemos aprendido en todas las prácticas anteriores. Aparte, utilizaremos pinceles especiales y realizaremos un zombie, un vampiro o un fantasma, podreís consultar los videotutoriales en youtube, aquí les dejo un ejemplo de como debe quedar.



En resumen, creo que las prácticas de gimp han sido bastante divertidas y prácticas y si las veo algo práctico, ya que, podemos mejorar desde una foto hasta realizar un flyer para una discoteca, en resumen, han sido muy amenas y sencillas.

Para terminar, quiero decir que aunque han sido extensas, cada práctica intenta que desarrollemos una técnica en general, por lo que veo positivo que haya tantas.


ENTRADA 2: UNIDAD AUDICITY

                                                   


Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL. Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux.

Fue creado en otoño de 1999 por Dominic Mazzoni y Roger Dannenberg en la universidad de Carnegie Mellon. Tras lo cual fue publicado en SourceForge.net como software libre en mayo de 2000. En mayo de 2008, Audacity fue incorporado a la lista de los 100 mejores productos del año según la los lectores y editores de la revista PC World.2









issu
Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.







pantallazo audicity

Las prácticas de audicity han sido bastante buenas, con ellas se aprenden a manejar el programas más o menos con facilidad. Lo único malo ha sido grabar algunos trabajos con nuestra propia voz, ya que, en mi caso, nunca podia grabarlo bien, ya que siempre se oia mal, pero en general, han sido unas prácticas productivas.

Para finalizar, creo que dominar audicity esta bien, ya que hay que saber en la vida de todo, pero creo, que a menos que te quieras dedicar a ser dj o algo parecido a ese ámbito; no creo que lo vuelva a utilizar.